[FF11]砂漠のサボテン

[FF11]砂漠のサボテン

FF11のコンテンツ攻略・戦術・攻略法のメモ

コンテンツ一覧

  • 気が向いたものから追加していこうと思いますが 、ご要望がありましたら是非コメントお願いします。
  • 他の方のツイートやBlog等のリンクを勝手に貼ってます。削除希望の方はご連絡いただければ対応します。

ソーティ

wonderfornia.hatenablog.com wonderfornia.hatenablog.com

オデシー

シェオル C

シェオルC セグメント稼ぎ

wonderfornia.hatenablog.com

シェオル ジェール

アトーンメント1

アトーンメント2

アトーンメント3

Xevioso ゼヴィオソ バズテヴィア族

wonderfornia.hatenablog.com

Ngai ンガイ ロックフィン族

Kalunga カルーンガ ギャブラス族

wonderfornia.hatenablog.com

Ongo オンゴ ワクタザ族

Mboze ムボゼ イグドリア族

Arebati アレバティ セフエジ族

アトーンメント4

Bumba バンバ ハーサーカ

wonderfornia.hatenablog.com wonderfornia.hatenablog.com

アンバスケード

アンバスケード-エキスパート(大典1章)

Bozzetto Crusader オーク族

Bozzetto High Vicar クゥダフ族

Bozzetto Conjurer ヤグード族

Bozzetto Don ゴブリン族

Bozzetto Enceladus 巨人族

Bozzetto Autarch マムージャ族(戦士)

Bozzetto Necronura ポロッゴ族

Bozzetto Bruiser トロール

Master Manipulator ソウルフレア族

Bozzetto Freyja メドゥーサ族

Bozzetto Regent ヴェルク族

Bozzetto Deathsinger アーリマン族

Bozzetto Consul アンティカ族

Bozzetto Rascal トンベリ

Bozzetto Songstress サハギン族

wonderfornia.hatenablog.com

Bozzetto Pilferer キキルン族

Bozzetto Bigwig クトゥルブ族

Bozzetto Breadwinner ミーブル族

Bozzetto Retributionist デュラハン

Bozzetto Voyager Moogle モーグリ

Sextuple Razool Ja マムージャ族(賢士)

wonderfornia.hatenablog.com

Blazenought 鉄巨人

アンバスケード(大典2章)

デュナミス~ダイバージェンス

デュナミス-サンドリア〔D〕

デュナミス-バストゥーク〔D〕

デュナミス-ウィンダス〔D〕

デュナミス-ジュノ〔D〕

ギアスフェット

エスカ-ジ・タ

CL119

CL125

CL135

エスカ-ル・オン

CL119

CL125

CL135

CL140

CL?

Kirin(Kouryu) マンティコア族(ウィルム族)

youtu.be

Warder of Courage アーン族

youtu.be

醴泉島

CL129

CL135

CL145

CL?

Teles セイレーン族

youtu.be

Zerde フラン族(ボチュルス)

youtu.be

Vinipata ナラカ族

youtu.be youtu.be

Schah カトゥラエ族

youtu.be

Albumen マンドラゴラ族(アデニウム)

youtu.be

Onychophora サンドウォーム

youtu.be

Erinys アンフィプテレ族(サングィプテレ)

youtu.be

マスタートライアル

白と黒

youtu.be

暗晦の王

youtu.be

魔障の徒

wonderfornia.hatenablog.com

宮司からの招待状

youtu.be

【ソーティ】Aminon(真ハデス) アブゾタック戦術

ソーティのラスボスとなるAminon(真ハデス)の討伐戦術です

  • 戦術概要(2022.11.18時点)
    • アブゾタックによる特殊技完封
    • 震天湾曲>レデン【闇】にデスMB


特徴

  • 完封戦術なので細かい事は割愛します

基本情報

  • 名称:Aminon(真ハデス)
  • HP:???万
  • 必要命中:1800程度?

攻撃

  • 参考サイト:
  • 特殊技について
    • インセサントヴォイド
      • 使用時に耳が発光し、ディスペルなどで消えないバリアを付与(魔/遠隔のカット90%?)
      • 開幕はTP無視して使用してくる
        • 開幕スタイミースリプル > アブゾタック後に起こしても使用してきました
      • ベインオブタルタロス後はTPが無いと使用しない
        • 他TP技も候補になるためタルタロス後1回目がヴォイドとは限らない(詳細不明)
    • 属性技
      • 属性技使用前の初期モードでは闇耐性が低く、その他の属性は通らない
      • 使用時に敵の属性耐性が変化
        • 該当属性が吸収されるようになる
        • 弱属性耐性が低下
        • その他の属性耐性が強化(初期モード以外ではフラズルをレジストする)
    • ベインオブタルタロス
      • 感知後、10-罠設置数[min]経過後に使用?(要検証)
      • 属性を吸収させることで使用までの時間が短縮される
        • 敵の属性技と同属性の精霊を連打することで即タルタロス誘発が可能
      • 大迷宮の神符の所持により効果が変わる
        • 非所持:即死
        • 所持:強化前消し
      • 使用時に耳の発光消失し、バリアも消失(魔/遠隔が通るようになる)
      • 属性耐性がリセット
  • リゲインについて
    • 戦闘開始前からTPが貯まっている
    • 羽点灯前はリゲインが弱い?
      • 動画見直すと寝かせてる間のタックはTP0でした
    • 羽点灯後にリゲインが強化される?
  • 累積WS耐性について
    • WS使用後10秒間WSダメージ90%カット
    • おそらく常時付与されているためWS>WS連携はNG
    • WS以外のトスを使用した連携は可能

戦術

概要

  • ベインオブタルタロスを誘発させ、耳の発光(バリア)消失と耐性値をリセットさせる
    • 開幕のインセサントヴォイドはTP無視で使用するため
    • タルタロスの誘発を狙う際の手順は以下
      • モンクスロール、オースピス等でモクシャを確保(吸収が与TP0なら不要)
      • ヴォイド後の最初の属性技が来たら盾は被ダメ0を維持
      • 盾以外は魔法射程ギリギリの位置から1系精霊連打(タルタロス被弾注意)
      • ※慣れると神符無しでも安定して誘発可能
  • 初期モード(属性技使用前)の闇耐性が低い状態を維持する
    • フラズルで魔回避を下げアブゾタックを連打
    • タルタロス後のインセサントヴォイドはTPが無いと使用しない
  • 震天湾曲>レデンサリュートの闇連携にMBデスを主軸に削る
    • WS耐性のため震天トスを採用
      • 履行トスもWS耐性かからないが命中が課題
    • 震天湾曲>レデンの3連携にすることで連携ダメージ期待
  • コのTPが無駄にならない程度に震天重力にMBコメットorデスなども挟む

推奨構成:剣コ黒学赤風

ジョブ 主な役割 採用理由
剣/白 ガンビット、レイクによる火力支援、オースピス、ランジMB
コ/侍 アタッカー レデンサリュート、モクシャ支援(モンクスロール)
黒/暗 アタッカー アブゾタック、MB
学/暗 アタッカー アブゾタック、震天連携、スリップダメージ
赤/暗 支援 アブゾタック、魔命支援(フラズル)、防御支援(パライズ)
風/暗 支援 アブゾタック、火力支援(ヘイスト、マレーズ、アキュメン)
  • 盾はガンビ・レイクによる支援期待で剣を採用
  • ナのほうが0ダメ維持だけなら安定
    • 時間をかければ倒せるため、特殊技完封が安定しない場合はナ盾推奨
    • ストンスキンの使えるサポは必須
  • 青も0ダメ維持は安定
    • マジックバリア:魔法ダメージ限定のストンスキン
      • ダメージ吸収量は術者の青魔法スキル+40
      • 上書き可能
    • セイリーンコート:魔法防御力アップ+40~+10
    • マイティガード:魔法防御力アップ+?
  • アブゾタックに必要な暗黒魔法スキル持ちは黒赤暗学風
    • フラズルがあってもレジられることがあるため魔命ブースト
    • コの代わりに暗も可能性あり?連携組み込めないからダメか・・・

戦闘場所

  1. ノックバック対策のために部屋の角

各ジョブの役割

魔導剣士

  • 開幕はヴォイド>属性技まで被弾しつつTPを与える
    • 神符がないとヴォイドに全強化消しがあるため注意
    • 魔法射程付近で動くとヴォイド不発を狙うことも可能
  • 属性技がきたら0ダメキープし、タルタロス誘発させる
  • タルタロス後はエンボルド+ファランクスIIを貰い0ダメキープ
    • ストンスキンを常時維持
    • 適宜ワンフォアオールやE.スフォルツォで与TPを抑える
  • 闇ルーンでガンビット・レイクを使用
    • タルタロス後の攻撃開始時の連環計メルトンにあわせる
  • ディール/ワイカのタイミングにヴァリエンスやオースピスをかけるのも良し
  • ランジMBでカンスト付近のダメージを狙えるので装備があれば撃つ
  • タルタロス誘発まで安定するならサポ白の必要性は低いので何でも大丈夫です

コルセア

  • ファントムロールは以下
    • 自分以外:キャスターロール(FC)・モンクスロール(モクシャ)
    • 自身:モンクスロール(モクシャ)・タクティクスロール(リゲイン)
    • TP消失で火力低下を防ぐため、常時ロスタムC、非コンペンでロール
  • リゲインと黙想・クイックドローでTPを貯める
    • クイックドローはTP確保が主目的なのでSTP装備で使用
    • クイックドローはパライズ効果UP目的でアイスショット
  • 震天湾曲トスに合わせてレデンサリュート
    • レデン+闇連携ダメージが削りの主力のため威力と連携ダメージ+を重視
    • 学者に闇陣をもらって闇帯を使用
  • 学者の連環計にカットカードを使用
  • 学者のチャージが切れたらランダムディール、ワイルドカード
    • 盾が剣の場合は巻き込んでガンビ・レイク回復も狙う

黒魔道士

  • MBの合間にアブゾタック使用
  • タルタロス誘発時は精霊1系連打
  • タルタロス後の攻撃前に精霊の印+インパクト+コメット(相乗効果)
  • デスおよびコメットでMB
    • MP回復はミルキルとアスピル
      • AminonのMPは有限なので戦闘が長引きそうなときはアスピル節約も意識したほうがよい

学者

  • 連携作成の合間にアブゾタック使用
  • タルタロス誘発時は精霊1系連打
  • 戦闘開始前または戦闘中に各種強化
    • プロテス、シェル、リジェネ、闇陣、鼓舞激励
  • タルタロス誘発後、準備が終わったら連環計を使用
    • 黒学赤風にオーラをかける(剣コは不要)
    • フル支援のメルトンをぶち込む、闇計IIもぶち込む
  • 震天動地で連携を作成
    • 基本は湾曲>レデンサリュート〆のためコのTPにあわせて作る
      • 湾曲は土計〆ではなくストーン〆する
        • テンポよく連携発生するためコがレデンを合わせやすくなります
    • 連環計中はコのTPがなくても重力を作り黒がMBする
  • タゲが動くようなら盾にカペル

赤魔道士

  • リキャスト毎にアブゾタック使用
  • タルタロス誘発時は精霊1系連打
  • 戦闘開始前または戦闘中に各種強化
  • タルタロス誘発後にサボトゥールで弱体を入れる
    • フラズル、パライズ、スロウ
      • フラズルはアブゾタックの生命線なので切れたら即入れ直す必要あり
      • パライズで攻撃頻度が結構減ります、スロウは効果あるのか分かりません
      • イナンデーションは震天湾曲>レデンだと効果無しのため不要

風水士

  • リキャスト毎にアブゾタック使用
  • タルタロス誘発時は精霊1系連打
  • 使用する風水魔法は以下
    • インデヘイスト
      • アブゾタックおよびデスのリキャスト短縮目的
      • オーラ効果中はインデヘイスト不要のためインデアキュメンに変更
      • エントラストはヘイストを使用し、インデアキュメンに変更
    • ジオマレーズ
      • 連環計のメルトンに合わせてボルスター使用
      • ボルスターが切れたらグロリッチのマレーズを維持

動画

以下の動画は攻略初期のやり方のため
タルタロス誘発方法やその他諸々Blogの内容と異なる点があります

youtu.be

参考ツイート

過去ツイート